ประวัติ



Tom Clancy’s Rainbow Six Siege เป็นเกมFPS ที่มีประวัติอันยาวนานตั้งเเต่สมัยยุคคอนโซลกับการจำลองเป็นหน่วยปฎิบัติการพิเศษถูกพัฒนาโดยUbisoft Montreal andเเละจัดจำหน่ายโดย Ubisoft Entertainment
ในภาคSiegeด้วยกระเเสวิพากษ์วิจารณ์ในปีนั้นต้องบอกเลยว่าเป็นเกมที่เกือบจะห่วยไม่ว่าจะเป็นการ Downgrade กราฟฟิค บัคต่างๆอีกมากมายทำให้เกมไม่ได้รับความนิยมในปีนั้นเเต่ด้วยความพยายามของ Ubisoft เขาก็ได้เเก้ปัญหาต่างๆละพัฒนาตัวเกมนี้ให้ดีมากขึ้นนอกจากนี้นั้น เป้าหมายในการสร้าง Tom Clancy’s Rainbow Six Siege เพื่อใช้เป็นอีกเกมในการเเข่งขัน Esports  พวกเขาจึงเน้นไปที่การพัฒนาตัวละคร เเผนที่ใหม่ๆ ระบบการเล่นใหม่ต่างๆให้น่าสนใจมากขึ้น จนล่าสุดได้มีการเเข่งขันชิงเเชมป์โลกในรายการ Rainbow Six: Siege Invitational 2018 ชิงเงินรางวัลเเละยังมีการเเข่งขันอีกมากมายในปี 2017 ไม่ว่าจะเป็น RAINBOW SIX PRO LEAGUE เเละการเเข่งขันในรายการเครือ ESL  สำหรับในภาคนี้อยากให้เพื่อนๆลืม Rainbow Six ภาคเก่าๆไปได้เลยเพราะว่าในภาค Siege มันเหมือนกับเป็นเกมใหม่ เเฟรนไชน์ใหม่ ที่เน้นการเล่นออนไลน์ จึงไม่ได้หนักเเน่นในตัวเนื้อเรื่องอย่างที่เคย

ไม่มีความคิดเห็น:

แสดงความคิดเห็น